今まで フロントの時は
- ウィール少し前で結果重心がわずかに後ろ
- ウィールプッシュするのとフリーレッグ前に動かす
- その後ウィールを前にずらして
- ウィールの前側を踏みつけて転がす
というイメージだったけど
- 重心は中立、ウィールの荷重位置中立
- フリーレッグ、後ろに少し引く、これにより重心がややずれて後ろに、ウィールはやや前になったようになる(フリーレッグではなく他の要素で同じ重心移動が起こってでも良い)
- ウィールプッシュするのとフリーレッグ前に動かす
- その後ウィールを前にずらして
- ウィールの前側を踏みつけて転がす
- また中立に戻る
- 重心は中立、ウィールの荷重位置中立
- フリーレッグ、前に少し出す、これにより重心がややずれて前に、ウィールはやや後ろになったようになる(フリーレッグではなく他の要素で同じ重心移動が起こってでも良い)
- ウィール逆プッシュするのとフリーレッグ後ろに動かす
- その後ウィールを後ろにずらして
- ウィールの後ろ側を踏みつけて転がす
- また中立に戻る