今まで フロントの時は
- ウィール少し前で結果重心がわずかに後ろ
- ウィールプッシュするのとフリーレッグ前に動かす
- その後ウィールを前にずらして
- ウィールの前側を踏みつけて転がす
というイメージだったけど
- 重心は中立、ウィールの荷重位置中立
- フリーレッグ、後ろに少し引く、これにより重心がややずれて後ろに、ウィールはやや前になったようになる(フリーレッグではなく他の要素で同じ重心移動が起こってでも良い)
- ウィールプッシュするのとフリーレッグ前に動かす
- その後ウィールを前にずらして
- ウィールの前側を踏みつけて転がす
- また中立に戻る
前方向だけだった振り幅を後ろにも持ってきてって感じか。
中立、という一瞬の状況が意識的にあるようにしてる。
バックの時は動きが前後逆順で行われる。
- 重心は中立、ウィールの荷重位置中立
- フリーレッグ、前に少し出す、これにより重心がややずれて前に、ウィールはやや後ろになったようになる(フリーレッグではなく他の要素で同じ重心移動が起こってでも良い)
- ウィール逆プッシュするのとフリーレッグ後ろに動かす
- その後ウィールを後ろにずらして
- ウィールの後ろ側を踏みつけて転がす
- また中立に戻る
フリーレッグなんかは別の要因で同じ荷重位置、重心、移動が起これば良いのでそこは自由に。
必要なのは適切なタイミングで適切な順序で適切に行うこと。