図で左に進むとき
赤線が荷重位置
4輪なら4輪でも同じかな(自分はこのイメージまだないけど、まあ原理は同じだし)
今まではこんなイメージでやってた。
それをこうしてみた。
後ろにある重心を前に出すのに動かすとその分ウィールも回せるかなと
そのまま真ん中で維持してても勢いで回せるし、その後前にずらして落ちていくのを利用して前に進む
一度にやってもいいし、2段階で使ってもいいしかな。
フリースタイルスラロームやってます。
思ったことを書いてます、気に入らないと思った方はブラウザをそっと閉じましょう。
あなたにはその権利があります。
図で左に進むとき
赤線が荷重位置
4輪なら4輪でも同じかな(自分はこのイメージまだないけど、まあ原理は同じだし)
今まではこんなイメージでやってた。
それをこうしてみた。
後ろにある重心を前に出すのに動かすとその分ウィールも回せるかなと
そのまま真ん中で維持してても勢いで回せるし、その後前にずらして落ちていくのを利用して前に進む
一度にやってもいいし、2段階で使ってもいいしかな。
今まで フロントの時は ウィール少し前で結果重心がわずかに後ろ ウィールプッシュするのとフリーレッグ前に動かす その後ウィールを前にずらして ウィールの前側を踏みつけて転がす というイメージだったけど 重心は中立、ウィールの荷重位置中立 フリーレッグ、後ろに少し引く、これにより重...