図で左に進むとき
赤線が荷重位置
4輪なら4輪でも同じかな(自分はこのイメージまだないけど、まあ原理は同じだし)
今まではこんなイメージでやってた。
それをこうしてみた。
後ろにある重心を前に出すのに動かすとその分ウィールも回せるかなと
そのまま真ん中で維持してても勢いで回せるし、その後前にずらして落ちていくのを利用して前に進む
一度にやってもいいし、2段階で使ってもいいしかな。
フリースタイルスラロームやってます。
思ったことを書いてます、気に入らないと思った方はブラウザをそっと閉じましょう。
あなたにはその権利があります。
図で左に進むとき
赤線が荷重位置
4輪なら4輪でも同じかな(自分はこのイメージまだないけど、まあ原理は同じだし)
今まではこんなイメージでやってた。
それをこうしてみた。
後ろにある重心を前に出すのに動かすとその分ウィールも回せるかなと
そのまま真ん中で維持してても勢いで回せるし、その後前にずらして落ちていくのを利用して前に進む
一度にやってもいいし、2段階で使ってもいいしかな。
以前書いたのそのままで始める わかりやすく1輪で、4輪でも原理は同じで。 前へのプッシュのときは ウィールを重心から少し前、おしりは少し引いて重心の後ろに。 ウィール回転させないようして(相対速度の利用で止めてもエッジで止めてもいいけど) 地面踏みつけて上半身前へ跳ぶイメージで地...